書評 伊藤計劃 ハーモニー

 伊藤計劃 ハーモニーを読んだので感想を書く。

近年まれにみる最高のSFだった。大好き。
以上、終わり。

・・・にすると、面白さを反芻できないので、なぜ「自分」が好きなのかを、ちゃんと考える。(一般的な推薦文のようなことは書かない。)


私は2000‐2005年ぐらいの間、ソーシャル・ダーウィニズムに関する評論文を集めていた。
また、大学の卒業論文で、栽培植物の起源を判別するツールに関する研究の手伝いをしていた。さらには、研究所に所属していた時期は、人工知能傍系の研究に従事していた。

なぜこれらの活動をしていたかは、作中の「自然という予測困難な要素の集合を、予測し統合する枠組みへ抑え込もうとする人間の意志」という文章によく表現されていると思う。私は、自然を征服して制御可能にしたいのだ。要素をバラバラ分解して、外注し、自由に再構成できることを確認したいのだ。これは何も私だけの考えではなくて、私が信仰する宗教の教えにふくまれる考え方なのだと思う。

仕事でソーシャルメディアを設計すると、共感を連鎖させる仕組みを意図的に作り出す必要に迫られることがある。誰もが「いいね」と言いやすい仕組みが希求される。エージェント同士が合議しやすい仕組みだ。今まさに、私がやりたいことは、低レベルのハーモニクスの実現なのではなかろうか。

そういえば、攻殻機動隊スタンドアローンコンプレックスのOPで、「すべての個が個であることを忘れ切らない未来」のような文章が表示されていた。プログラマーの私としては、個が個でなくなって何が悪い、<null>私</null>となって何が悪い?と考えている。

また、作中に展開される思想例も、一度自分が考えてみた例が多くて、よかった。例示される毎に、文章以上に私の中で物語が膨らんだ。(ペダンチックなのがプラスに作用している)たとえば、「肉体の側がより生存に適した精神を求めて、とっかえひっかえ交換できるような世界」などという表現。ドーキンスの『利己的な遺伝子』を読みながら、そういう観点に立とうとしたし、三島由紀夫のマッチョな趣味を解説した文章で、感銘を受けたことがあった。それ以外でも、フーコーの引用なども定番だが、適切で物語が膨らんだ。

エンジニアとして、科学技術という宗教の信者として、「わたし」を含む予測不可能な自然を極限まで制圧した未来を描かれるのは心地よい。それが、いかに裏返しのディストピアとして描かれていたとしても、目指すべきビジョンを与えられた気持ちになる。

エンジニアは外野から批判などしない。ただ実現するのみだ。

中原


スティーブ・ジョブズの訃報に対して思うこと

いうまでもなく近年稀にみる天才を失って思ったごく個人的な感想をログする。

今にして思うと、私は、彼が生み出した製品を、嫌いでい続ける努力をしていたように思う。
コンピューターのソフトウェアを作る専門家として、ジョブズの製品の宗教的な魅力から遠ざかろうとしていた。
「もうこの製品でいい。iTunesでいい。iPhoneで満足。」そう本気で思えてしまったら、次に作り出すべきソフトウェアが見当たらなくなるような恐怖があって、常に批判的な姿勢を維持しようとしていた。

批判的であることに努力がいるような仕事は、スティーブ・ジョブズの仕事以外、近年なかったと思う。Windowsにせよ、Androidにせよ、どこか多数決で作られているかのように思えるソフトウェアを批判的に眺めることはとても簡単だ。しかし、ジョブズの製品は、一貫したビジョンがあって、それは夢想的で、宗教的な魅力に満ち溢れていた。

たとえば、私が、コンピューターの専門家として糧を得ていなければ、簡単に彼の夢想の世界に堕ちていただろう。今になって思うと、それはとても幸せな陶酔だったんだろうと思う。

彼が私に教えてくれたことは、広義のコンピューターが、客観的な設計の対象や、多数決によって作られるものでなく、すでに思考や生活の価値を決める哲学や宗教の結晶であるということだ。決して唯一の解などなく、物理的なゴールが約束されていない人工物であるということを私に教えてくれた。

あえて言おう、ジョブズの製品は嫌いだ。嫌いでなければならない。
なぜなら、それは唯一の解などではないからだ。
彼が生命を費やして見せてくれた、すばらしい夢だった。
彼の生活に対する姿勢だった。

私は私で、別の夢が存在しえること、別の宗教が存在しえることを示したいと思う。
この私の小さな努力は、逆説的に彼への追悼になると信じる。

中原

アイティア制作のプロジェクトがインタラクティブ・デザインという書籍に掲載されました。



4つのプロジェクトを掲載していただきました。
デジタル・サイネージむけのソフトウェアをつかったプロジェクトが3つ。
スマートフォンのAR撮影カメラのプロジェクトが1つ。

2006年に創業した時には珍しいジャンルだったのですが、書籍としてまとめられるほど一般的になってきました。素直にうれしく思っています。
この本を今までの「クリエーティブ事業を中心としたアイティア」の総括としたいと思います。


今後は、スマートフォンとソーシャルを中心として、
クリエーティブなアイデアを、別のビジネスモデルに転用して利益を最大化するべく、
頑張りたいと思っています。

中原


Sの紋章 解答


読者参加型ミステリ「Sの紋章」
http://shop.kodansha.jp/bc/bunko/S/


に参加しています。超面白い。これこそまさに僕が目指すオルタナティブ・リアリティ・ゲームの醍醐味。

で、お正月は、ずーーーと推理していました。

謎はすべて解けた。

真犯人は、「吉中美和」だ!!
名探偵賞、とれるといいな。。
(ちなみに2007年に名探偵賞もらった。)


なかはら

ちなみにARとかメディアアートとかはこういうのに応用されるべきだと思う。



AR空想合成「モシモカメラ」をリリースしました。


NTTドコモのREGZA Phone T-01Cにプレインストールする形で、中原が開発に参加したソフトウェア「モシモカメラ」がリリースされました。


このソフトは、「もしも○○だったら・・・」という空想を、リアルタイムの拡張現実感(AR)技術を用いて、動画として撮影できるカメラです。
エフェクトを選んで、撮影するというシンプルな動作で、空想・妄想が次々に撮影できてしまいます。動画共有サイトやSNSなどに動画をアップするのも簡単です。

テッククランチにも記事が掲載されました。
http://techcrunch.com/2010/12/17/video-a-visit-to-tokyo-based-tech-company-aitia/

NTTドコモのREGZA Phone T-01Cは、本日発売です。
楽しんでいただけるか、ドキドキしていますが、、。とりあえず無事リリースできてほっとしています。

開発にかかわっていただいた皆様、大変ありがとうございました。
このソフトウェアは現在バージョン1.0です。今後、どんどん進化して新しい展開を見せてゆくつもりです。

中原

インターフェイス批評の終わり。

 このブログ、2003年ぐらいから継続して書いているのですが、そろそろ「批評」という行為に意義を感じなくなってきたので、明確に批評をやめようと思っています。
(そもそも、最近、ほとんど批評できなくなってましたし・・・。ブログのタイトルは変更しませんが・・・。)

私が批評をやめようがどうしようが、そんなことは、多くの人にとって、どうでも良い事だと重々承知しているのですが、

批評をやめて何をするか?

ということに一人でも共感していただければ、励まされると思ってログしています。

私は、今、批評をやめて、実際の製品をつくらないといけないと、思っています。
アカデミックな場所や、アートの世界から離れて、普通の世間にもどりたいと思っています。

私は、コンピューターが大好きで、もっとこうなったら良い、こういうソフトがあればいいのにとずっと思っているのですが、ただ待っているだけ、ただ批評しているだけではいっこうに嬉しくなるようなものに出会えません。

他人が作る物を期待して待つよりも、できる限り自分がコミットしたほうが後悔しないんじゃないか?そう強く思うようになりました。

googleで検索すると批評する人は山のようにいます。現実感のない無責任なオルタナティブを乱発するひとも山のようにいます。
でも、仕事に取りかかっている人は、ほとんどいないように思うのです。
実際の仕事は、とてもシンプルで、でも将来性はあるように思っています。くだらない事の積み重ねに、イノベーションがある。フレームをゼロから再構築するなんて不可能です。
その仕事は、そとから批評しても決して到達できない。

中原




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中原淳 / Atsushi NAKAHARA
アイティア株式会社 取締役
CTO(最高技術責任者)

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